Tecnología e Innovación Educativa en nuestro Centro

  • Desde Infantil hasta 2º de ESO. Aulas con pantallas interactivas.
  • Desde 3º de ESO hasta Bachillerato. Aulas con proyectores.
  • Red Wi-Fi con alto nivel de seguridad para los dispositivos de los alumnos.
  • Dos aulas de ordenadores para materias tecnológicas, extraescolares y exámenes oficiales.

Dispositivos Digitales para el Alumnado:

  • De 1º a 4º de Primaria: utilizamos tabletas compartidas con conectividad Wi-Fi para la búsqueda de información, actividades interactivas y creación de contenido.
  • 5º y 6º de Primaria: Cada alumno tiene a su disposición una tableta que es propiedad del Centro para acceso a Licencias digitales, búsqueda de información, actividades interactivas y creación de contenido.
  • En ESO y Bachillerato, los alumnos tienen ordenadores propios con licencias digitales para el trabajo diario, así como herramientas para la creación de contenidos, colaboración e investigación.

Educación Digital y Programación:

  • En Infantil, introducimos el lenguaje de programación a través de robots Bee-bots, promoviendo la reflexión y la planificación en un entorno lúdico.
  • En Primaria, desarrollamos robótica con LEGO, fomentando la creatividad y el aprendizaje de ciencias y tecnología de manera divertida.
  • En ESO iniciamos la digitalización con el aprendizaje dirigido de herramientas de ofimática y creación de contenido digital. El desarrollo del pensamiento computacional se acompaña de talleres de creación de robots y circuitos electrónicos con Arduino.

Formación Digital y Seguridad:

  • Trabajamos la seguridad digital y los valores en Internet mediante el programa de Google “Sé genial en Internet”, formando a nuestros alumnos como ciudadanos digitales responsables.
  • Nuestros alumnos utilizan plataformas como Alexia para la gestión y comunicación escolar. Utilizan con licencia escolar las plataformas Google, Microsoft Office 365 y otros recursos editoriales.

Evaluación de la Competencia Digital:

  • La competencia digital se trabaja de manera transversal a través de proyectos globalizados, abarcando desde el pensamiento computacional y la programación hasta la seguridad en línea y la ciudadanía digital. Los alumnos desarrollan habilidades para gestionar dispositivos, crear contenidos digitales y participar de manera crítica y responsable en el entorno digital.

Medios Audiovisuales:

  • Iniciamos proyectos audiovisuales con los alumnos del ciclo superior, produciendo programas de radio y creaciones de imágenes con diversas técnicas, como la experimentación con la luz y la animación. Contaremos con espacios dedicados a la creación audiovisual, equipados con pantalla y mesa de mezclas de audio.